ホルムグレンに必殺技はないのか

〇vsサボニス

ちょっとタイプの定義は難しいですが、アンダーサイズでアウトサイドまで追いかけてくるタイプへの対応だと捉えてください。つまり、ホルムグレンはサイズアドバンテージを使うことが出来ます。ただし、ほぼすべての相手に対してフィジカルで負けます。この点はウェンビーの課題と似ているわけですが、ウェンビーはフィジカルファイトを嫌がらなくなってきたからな。

アウトサイドまで追いかけるタイプってことは「スイッチを嫌がらない」ケースが多々あります。その点で有効なのはオンボールよりもオフボールスクリーンを使うこと。しっかりとスクリーンがかからなくてもいいのもホルムグレン向きです。イメージとしてはウォリアーズが行うオフボールスクリーンです。

誰が相手でもホルムグレンがやるべき一歩目が出来る限りフィジカル勝負を減らすことです。サイズメリットを強く出すためには大切なこと。でも、このプレーだけでは成功したときにパスが出てくるだけなので単なるロール役。
ホルムグレンの強みはサイズとシュート力なので、スクリーン後にリングにダイブするだけでなく、マークがズレたところでスペースを見つけてオフボールムーブすれば単純なキャッチ&シュートが狙えます。ちょっとタイミングが遅れればブロックするのは難しいぜ。

しかし、このショットチャートを見てみると、ホルムグレンという選手はその特徴に反してリングから5FT以上離れたポジションでのジャンプシュートが非常に少なくなっています。いわゆるスマートセレクトをしています。えぇし過ぎです。フィジカルの強みが足りないのにゴール下まで行ってシュートをしたがるし、3Pの成功率もいまいちだし。

NBAのセンターなんて基本的に怪物なのに自分がゴール下で勝てると思うのは甘いし、万能であるならば万能ゆえの使い方をしないといけないのですが、実はホルムグレンって理想論のプレーをしているんだよね。それってウェンビーにすら許されていないプレーなんだよな。ってことで、比較としてウェイビーのショットチャートも載せておきましょう。

そもそもウェンビーの方がアテンプトが多いってのは間違いないのですが、ホルムグレンに比べると8FTラインのアテンプトが多くなっています。同時にフリースローライン近辺だけでなくエンドライン側でのアテンプトバランスにも差があります。ウェンビーも主役キャラだしコーナーまで広がることはレアですが、それでもホルムグレンの方がコート真ん中に寄りすぎです。

簡単にはブロックできない高さとシュート力を持っている割に、その強みを生かしているとは言い難い。スクリーンからのロールマンプレーも同じですが、もっとサイドに膨らむ動きを使っていかないとね。

意外なことに万能タイプのホルムグレンが「3Pかゴール下」に縛られて育成年代を過ごしてきた感があります。それで通用してしまう能力だったってことだろうね。サンダーはチームとしてジャンプシュートを使っているので、ホルムグレンが禁止されていって事はないだろうに。自分より機動力とフィジカルがあってもサイズで勝てる相手には、もっとジャンプシュートを有効に使いましょう。

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