◎大前提の3Pで崩れる
これを書いている間にピストンズ戦が行われ、そこでジェイリン・ウィリアムスがキャリアハイの30点を奪いました。SGAとJ-Dubが不在の中でホルムグレンが点を取れないでいるのに、そのホルムグレンも欠場したらジェイリンがチームハイとね。
ジェイリンは基本的に「3Pとパスムーブ」で自分のプレーを組み立てており、それこそホルムグレンに比べたら明らかに武器は少ないけれど、判断能力があってチームメイトと合わせる上手さで滑らかにチームオフェンスが機能しています。
ホルムグレンだって3Pにアグレッシブになってジェイリンくらいには打ち切って欲しいわけですが、それはそれとして今回のテーマである「必殺技」となれば、「フリーでパスを受けて3P」では物足りないです。つまり同じ3Pにしても「自分から能動的に動いてフリーで3Pを打つパターン」まで行かないとダメよ。
そして1on1ムーブで勝てるならば、それほど問題ないのですが、3Pとカウンタードライブのジャッジメントが良くないし、ドライブはスピードもフィジカルもないので一般的なセンターに止められてしまいます。スペシャルなセンターではなく、一般的なセンターね。
結局のところ、今のNBAのセンターは相手ガードと1on1シチュエーションになる機会もあるので、ある程度はスピードに対処できないといけません。ここがNCAAと違うポイント。そんなガードにも対処するセンターであれば、ホルムグレンのドライブだったら特に問題なんだよね。
それこそウェンビーも1on1ドライブそのものは大した脅威にはなっていません。トランジションの時だけは一歩が大きすぎて全員困るけど、普通に3Pラインから仕掛けてくる分には脅威ではない。ただ3Pが決まっている時のウェンビーは手が付けられない。ホルムグレンもウェンビーみたいに強気に3Pを打てればいいわけですが・・・打てないぜ。
もっと自信を持てるくらい3Pを磨け
まずはここをクリアしないといけません。それこそジェイリンは大学1年時は殆ど打っていないし、2年時も1試合2本に届かない程度で成功率は24%しかありませんでした。でもジェイリンはチーム事情もあれば、3Pを決めなければNBAで生き残れなかった(インサイドで点とるの下手だしね)わけで、今ではアテンプトの殆どが3Pです。それはそれで問題あるけど、3P&パス能力こそがオフェンスで貢献できる道だからさ。
〇ホルムグレンの3P
オープン 1.4本 42%
ワイドオープン 1.8本 32%
キャッチ&3P 2.9本 35%
プルアップ3P 0.4本 30%
このホルムグレンのスタッツには2つ問題があります
・ワイドオープン3Pが少ない
・オープン3Pが少ない
同じように見える課題ですが、前者はチーム事情に関係していて、後者は個人というかゴンザガっぽさというか。
ジェイリンはプレータイムがホルムグレンより10分も短いですが、ワイドオープン3Pは3.0本も打っています。それだけフリーになる動きが出来ているし、パスを呼び込めているってことです。実際、ジェイリンのポジショニングってリーグの中でもかなり上手い部類なのでマネするのは難しいでしょうが、少なくともサンダーというチームにおいては「もっとワイドオープンが打てるはず」ってことになります。ポジショニング問題だ。
一方でオープン3Pが少ないのは「打ち切らない」ことに関係してきます。ハチムラっぽいというか日本っぽいというか。3Pフェイクが多すぎるホルムグレンですが、センターなのでアウトサイドでボールを貰ったら大抵はオープンのはず。これで打ち切っていないのが厳しいラインです。リーグ全体ではオープン3Pを打つビッグマンの数字を見てみると
ヨキッチ 2.6本 42%
ランドル 2.4本 30%
アルダマ 2.4本 29%
ウェンビー2.3本 38%
タウンズ 2.2本 37%
リード 2.0本 38%
こんな感じなのでホルムグレンも2本以上は打ちたいところです。見てのとおり、ヨキッチ・ランドル・タウンズ・ウェンビーはエースタイプのビッグですが、それ以外にアルダマとリードという純粋な3P担当のビッグもいます。ホルムグレンはどっちつかずッて感じです。
ストレッチビッグというには打ち切れない
ドライブでも点が取れるからそうなってしまったのか。それとも「ワイドオープンだけを打て」という教育をされてきたからなのか。サンダーはワイドオープンを打たせるチームなので微妙なのですが、3Pに関して言えば
①オープンで貰うためのポジショニング(判断力)を欠いている
②強気に打ちきるマインドを欠いている
というダブルの悩みがあります。うん、八村と似ているでしょ。ザック・コリンズも似た気質があるし、なんかゴンザガ共通に見えてくるんだよね。サボニスが全く違うタイプだけど、3Pに対する姿勢は似ているし。チームでワイドオープンを作って打つことが大前提みたいな。
3Pに関しては「必殺技」ではなく、その前段階のスキルセットみたいなものですが、この段階でどう使えばいいのか難しくなる人なんだよね。うん、難しいもんだ。