スクートよ、小さくまとまるのか

◎分かれ道

これまでサイモンズがいたこともスクートにとっては微妙でした。メインハンドラーではないこと、自分で点を取るシューティング型PGがメインであること。それがホリデーになることで、スクートは
・より自分がボールをもってプレーメイクする
・ボールはホリデーに預けてドライブ中心のSGへコンバート

という2つの道ができてくる気がします。自分で選ぶのではなく、HCビラップスが選ぶことになるのでしょうが、スクート中心の未来を描くなら前者、そうでなければ後者です。そもそもスターターとして並べてもらえるかもわかりませんが。

また、ブレイザーズはビッグマンを重用しており、ドラフトはハンセン・ヤンでした。クリンガンと合わせてツーメンゲームをどれだけ構築できるかは、スクートが自分のプレーを作り上げるのに重要です。ドライブとロブパスは一番やりたそうなので、コンビプレーを完成させていきたい。

ただ、スクートは3Pラインぎりぎり、もしくは内側でダムダムして考えることが多く、スペーシングの意識の低さも懸念事項になっていて、ハイピック系を使いこなせないと、狭いインサイドでプレーすることに。

この点だけでなく、そもそも運動能力系なので、オープンコートを走りぬくことで長所がいっぱい出てくるのですが、チームとしてもスローダウンだから、なーんか特徴が見えてこないんだよね。かといって、強引に突破すると酷いミスをしがちだし。

それがスクートの3年目でクリアすべきことなのでしょう。前述のとおり、特にこれといって「スクートでなければならない」破壊的なものは見せておらず、かといって「プレー精度が低い」という問題も抱えているので、他のチームからすると大きな対価を払ってまで欲しくはないぜ。ブレイザーズで生き残るためにも、小さくまとまった方がいいんだろーなー。切ないね。

いずれにしても、プレー精度が多少低くても、1つの形を完成させたい3年目。2年目で改善した部分をさらにブラッシュアップできるのか。その先に「スクートでなきゃダメ」というプレースタイルを作り上げられるのか。そこそこ勝負のシーズンです。

スクートよ、小さくまとまるのか” への2件のフィードバック

  1. スカートに限った話では無いですが、ビラップスはビラップスが思う枠にハメ込む形に見えます。カマラのようにやることが明確で忠実にこなすタイプは伸びやすそうですが、プレイメイクなどの創造性が必要とされる選手は伸びにくそうな環境……。さらにグラントに永遠期待値の低いアイソ許してるので規律は多少あっても戦術なりディテールへのこだわりが少なそうなのでスクートは貧乏くじ引いたように見えて少し気の毒に思います

    1. ビラップスが「思う形」ってのも、なーんかスケール小さいんですよね。
      あと周りとのかかわり方を考えていないというか・・・。

      スクートも酷いは酷いけど、ちゃんと改善もしているので、その先に連携を作っていく気持ちがないチームだと、酷さの方が目立ってしまうのが可哀そうで。

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