◎1人オールコートマンツー
TJマッコネルの代名詞みたいな1人オールコートマンツーですが、NBAだけでなく一般化されています。その目的はフルコートで守ることで、ボールを奪って・・・ではありません。
確かに1試合に1回ぐらい奪えるのですが、スタミナの浪費を考えるとコスパが悪い。コスパ悪いけど、そもそもベンチスタートのマッコネルだったら、そんなこと気にする必要もないか。
そういえばストゥルースも1人オールコートマンツーをやって、1試合に1~2つのスティールをしていたけれど、凄まじくハードなので終盤に疲れただけでなく、メチャクチャにファールしてしまいイージーなフリースローを与えてしまいました。スティールが効いて勝った試合もあったので、トータルで言えばプラスに働きましたが、そこそこギャンブルでした。
この2人のようにスティールもすることを前提にしたフルコートマンツーは別として、広く一般化されたのは
ハーフコートオフェンスの時間を削る
トランジションの起点を塞ぐ
そんな事情があります。1人でオールコートやってもパス捌かれたら終わりなのですが、時間を使わせることで防げるプレーがあるわけです。ただトランジションの起点を防ぐために、セーフティ役が減っては意味がないので、やっぱりチームとして誰が何を守るのかの設定は大切だ。
1人オールコートマンツーはメンタルと体力の削りあいみたいな部分もあります。確かに相手のエースハンドラーを3人のディフェンダーで順番にオールコートで削っていったら効果的な気がするしな。サンダーはJDubがいない上に、AJミッチェルも離脱してから、SGAがボール運びから何からしていたので、それをフルコートで守っていればスタミナを減らせるよね・・・っていいながら、なんでキャッスルは元気なんだよ。
これらの要素をすべて含んでいるのが1人オールコートマンツーをする理由です。
トランジションを防ぎ、相手のメンタルと体力を削り、時にはボールを奪い、ボール運びに時間を使わせることでハーフコートを難しくする。それは要するに
オフェンスエントリーを難しくする
8秒かけてフロントコートに入ってきたら残り16秒になりますが、実際にはフロントコートに入ってもプレッシャーをかけているので、そこからピック&ロールをセットするには、さらに5秒くらい必要になります。
もっといえば、出来るだけボールをサイドラインに向かって運ばせるディレクションを行うことで、ガードのエントリーポジションをずらすことにもなります。基本的にPGがフロントコートに入った瞬間はサイドライン際にいる状況になってきました。
だからこそボール運びからスクリーンを用意したり、サイドからスタートするオフェンスが増えてきましたが、それならそれで違う誘導をすればいいわけだしね。1人オールコートマンツーの利点は意外と多く出ています。頑張ってプレッシャーを賭けなくても、ディレクションしながら守ろうぜ。