◎出来ないアントマン
しかし、従来は別にスクリナーを出来なくても問題なかったはずです。それこそ昨シーズンで言えばブランソンはロールマンプレーまではやっていなかったし、ハリバートンはハンドラーでしかなく周囲にスクリナーばかりにしていたし。SGAもやっていないし、アントマンもやっていないので、カンファレンスファイナルへ進んだチームでは関係なかったです。
スイッチ誘導するならばロールマンプレーじゃなくてハンドラーで良かった。それ自体は今でも変わらないんだけど、実際にはピック&ロールからミスマッチを作るのが簡単ではなくなってきた事情があります。それはまさにアントマンがスパーズにやられたことでもある。
ダブルチームを食らってパスを捌くことが求められたアントマン。この仕事を上手くこなせなかったし、それ以上に周囲のポジショニングやプレーメイク能力が足りませんでした。コンリーがいれば成立したけど、ランドルだと2人目のプレーメイカーとして機能しない感じが出まくってしまった。
これらは要するに「ディフェンス側から仕掛けている」ことになります。オフェンス側が自分たちがやりたいオフェンスを実行し、それをディフェンス側がどうするのか・・・ではなく、ディフェンスが先に仕掛けてオフェンスが対応することが求められています。ある意味でキャッスルのハンドオフスクリーンも同じだしね。
ディフェンスの仕掛けに対応する手段を持っているのか
その1つがエースがスクリナーになること。この点で言えばナゲッツは「スクリナーとしてのヨキッチ」を軽視してしまった気もします。昨シーズンはもっとウエストブルック&ヨキッチもあったしなぁ。
張り付きディフェンスが増えたのが「オフェンスがやりたいことを先に止める」ことなのだとしたら、オフェンス側だってディフェンスがやりたいことをやらせないパターンを持つことは大事だ。
イングラムがウェイドに張り付かれてオフェンスが出来なくなったラプターズは典型例だったし、そのイングラムをスクリナーにしたらキャブスはスイッチミスを連発。でも、この形になれていないイングラムが沈んでしまったよね。出来る事を増やしておくのは大事だし、単なる1on1が強いだけでは止められてしまうような雰囲気です。
ちなみにSGAがこれをやらなくてよい理由としてダブルチームに対しての展開でサンダーが問題を起こさなかったことに加えて、セカンドハンドラーで点を取れたからです。信用できるセカンドハンドラーがいれば過剰にスクリナーになる必要はありません。
スパーズはやる必要ないのですが、キャッスルとチーム事情でやっています。やっている方がプレーパターンが増えるのも間違いありませんが、シューターがいないと意味がないのも事実なので難しいところです。
ハンドラーがウェンビーでキャッスルがスクリーン行くところから始まるセットの成功率エグくて見てて楽しいです
DFは極論、身体能力やフォルム、フィジカルが高ければ向上しやすいですしチームでシステムを組むという意識が高いと思います。反面、OFは個人突破やプレイへの比重が高く、シュートが苦手なタイプは使いづらくなってOF志向の強い選手に偏りDFが疎かになったり連携の意識が低くDFにも影響が出てるのかと。DFマンの選手が地味に万能化してるので、この辺の選手がOFで穴にならないように戦術を組むのが大事になってくる流れになるんですかね