さようなら「負けない戦術」のヒート

バトラーに別れを告げた昨シーズン。新たなスタートを切りながらプレーインを勝ち抜き、ドラフトではヤクシニオスを指名したことでヤングコアっぽいものが成立しました。直近のドラフトでポジションバランスも良くなっていました。
PG ヤクシニオス
SG 
SF ハケス
PF ヨビッチ
C  ウェア

もちろん、メインはアデバヨとヒーローだけど、1つの中期プランが終わりを迎えたことを感じさせ、再出発を図ったオフ・・・と思ったらトレードでパウエルを獲得してきました。ダンカンのところに置くイメージなのかと思ったら、大きく戦い方を変化させてきた今シーズンとなりました。

◎1on1アタックの組み合わせ

今シーズンのスタートはなかなかの衝撃的でした。従来のハーフコートの重たいオフェンスは取りやめて、早いパスワークの中から積極的なドライブ、そしてキックアウトによる展開と3P。流行し始めたピック&ロールを使わないタイプのオフェンスへと移行しました。その違いは大きく出ています。

昨シーズンからアデバヨが3Pを打つようになり、アシストも増加傾向にあったのですが、今シーズンはチーム全体がドライブアタック中心の形になり、それでいてキックアウトの展開も多いので更にアシストが増えました。いってしまえば誰もが積極的にアタックする形へとシフトしました。

そこには当然ですが良い要素がたくさんあり、特にパウエルとハケスのアタックは有効だったし、ウィギンズやアデバヨもウイングアタックで点を取っていきました。そう、アデバヨもウイングなのだよ。ダビオンというPGがいて、残りはマルチなウイングアタックみたいな形です。

総じて誰もが活躍するシステムとなりポジティブなのですが、ヒートにとっては致命的な2つのデメリットが生まれました。
1つはヒーローがハマらないこと。ピック&ロールを使ってディフェンスを剥がし、最後の一歩の上手さから強気なジャンプシュートを打っていくのがヒーローの特徴であり、自分にディフェンス2枚を引き付けるから展開して周囲に得点を促していきました。しかし、オフェンスシステムが変更されたことで苦しくなったわけです。

なんだったヒーローについてはハンドオフやオフボールスクリーンを増やしてシューティングを活かした形で点を取っていくのが理想だと思っていましたが、ウイングの1人としてのアタックを求められると厳しいものがあったし、ヒーローがボールを持つと流れを止めてしまうので、チーム全体の展開力も怪しくなりました。

オフェンスレーティング自体は向上しているけれど、エース感はゼロになってしまった。ヒーローがいないことが前提のようなオフェンス戦術でした。30M以上払っているんだけどね。
ちなみに今シーズンはダンカン・ロビンソンがいなくなりましたが、シューターであるダンカンも苦労したと思います。PG1人+ウイング4人みたいな構成だと、各選手がオールラウンドに振舞う前提なので、5人それぞれの特徴を使っていくようなオフェンスをするのが厳しいんだよね。

ある意味でウイングになったアデバヨは幸せに得点を増やしましたが、普通のガードとセンターはウイングにはならないよね。まぁアデバヨはポイントセンターじゃなくなってしまったデメリットの方が大きかったと思うけど。

さようなら「負けない戦術」のヒート” への4件のフィードバック

  1. MIAファンの何割がこの記事を理解して読めるのか気になる、1割いなそう。

    「ヒートカルチャー」という言葉はずっと昔から独り歩きしてるだけに思います。たぶん誰も明確な定義が分からないまま。組織形態であることは間違いないでしょうけれど。

    強いて言うならば、そんなフワフワした概念を売りにして問題をはぐらかす、保身に走る、信じろ信じろと身内で言い聞かせ合う、これが今の「ヒートカルチャー」でしょうか。

  2. 自分含めここ2、3年の体たらくでヒートから離れたファンはみんな理解できると思います。
    「勝てない」からじゃなくて「真剣に現実と向き合ってるのか」
    気候と税金しか残らなかったというのが、とても残念ですね。
    ライリー…もうええでしょう!

  3. ヒートカルチャーの概念は分かりませんが83点事件以降でだいぶタガが外れた気がしますね
    あんなファウルゲーム仕掛けて40本もフリースロー打って勝ち誇ってる姿は昔のヒートとアデバヨだったら考えられなかったですよ

  4. ヒートは4年連続プレーイン(うち3年は負け方も酷すぎ残り1年はバトラー孤軍奮闘)という失敗、間違い、結果を受け入れるべきですよ

    ヒートカルチャーという言葉で誤魔化して現状維持(それすら下降線)なのが良くない

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